当道士卡好位之后,一个法师要立在正对面,另一个法师不必找战神,剩余的便是道士了。道士的武器装备全脱,因此 他的群隐藏時间就较为短,三国争锋由于损害较为高的关联,因此 一个战神是撑不住的。因此 这个时候,当道士的战神血条过低,要急着上隐藏,那样boss便会转换总体目标大其他战神。那样循环,要是确保战神不必死就可以了。
像小白猪这类PK玩法便是立即按着Shift这一PK键,电脑鼠标要是点至总体目标就能充分发挥战士的一往无前的勇敢气魄了,假如总体目标的药液非常充裕的状况下,那麼这类PK玩法是十分悠长的,并且消耗自身的時间也消耗药液,一般道士PK战士全是具有抑制的实际效果,可是一个战士十分担心一个进攻较为高級的战士,由于他的进攻损害道士撑不住两下就倒下了。
我觉得问一问大伙儿能随便的杀掉战士吗?不管哪一个岗位在单杀战士的情况下,仿佛也不可以随便的杀掉战士吧,除非是是另一方的实际操作水准确实是太菜了。那麼怎么不调节战士的能力了,如何只削弱大家道士的能力啊,也有法师顶个冰咆哮的防御能力真是比战士的防御能力也要强,为什么不削弱盾吸引住损害的能力了。道士的小宝宝被削弱了,让道士在杀怪刷级和PK层面差了许多 ,也让许多 的道士游戏玩家放弃了道士这一岗位,改练别的岗位了,难道说传奇想转化成仅有战士和法师2个岗位的游戏吗?