传奇的数值属性长短常低的。1级新手拿的乌木剑抨击打击4-8,而一个区都没几把的终级神器屠龙,抨击打击也才5-35。新手戴的大年夜手镯,防御1-1,而顶级防具阎罗手套,防御也不外0-4。小道士在市肆买的降魔,道术1-2,顶级道士刀兵龙纹剑,道术3-6。
看了有的文章,有的人说而今的传奇里面金钱味道其实是太重了,良多人都把传奇这个游戏看成是赚钱的东西,我感觉这本身并没有甚么弊端,游戏正本就是如许,一个游戏就是为了让人能在游戏里面获得欢愉,而他人能从游戏里面赚钱,你也可以或许,假如你没有本领的话,只能说是你在恋慕他人。
起首不管反击是赢照样输,这都长短常有需要的步履,即使是输了也会让恶意pk者不好受,究竟杀敌一千会自损八百的,只要大年夜家都进行有用的反击,那末恶意pk的玩家绝对会愈来愈少了。假如是战士承受恶意pk的话,战士可以仰仗本身血厚防高的优势,立马进行反击,当然反击的时刻也要讲求一定的技术,尽量掌控高爆发技术的射中率,如许就有极大年夜的可能反杀恶意pk玩家。假如是道士或法师承受恶意pk的话,由于这两个职业的血量和防御稍差,应当优先阔别恶意pk玩家,等站住阵脚今后,再行使本身的优势进行反击。